요구사항 변경
소프트웨어 개발에서는 변경이 불가피하고 이로인해 유스케이스 시나리오가 충분히 달라질 수 있음을 알자.
변경을 하더라도 유스케이스를 잘 만들도록하자 -> 명확한 목표, 시작, 종료 가 분명히 들어나있으면 된다.
요구사항 분석
유스케이스를 만들고나서 반드시 분석의 과정을 밟자. why? 문제에 대한 해결방법을 냈는데 이게 실세계에서는 맞는 방법이 아닐 수 있기 때문
- 실세계에서 다양한 경우가 존재하는데 이까지 해결할 수 있는 좋은 프로그램을 만들기 위해서 유스케이스 분석을 해봐야한다.'
- 분석이라는 것은 막 대단한 것은 아니고 내가 구성한 시나리오가 말이 맞고 예외의 경우가 더 있지 않을까 하고 한번 더 생각해보자는 말이다.
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